Le refine (raffinage en français) est une opération sur une arme ou une armure qui vise à augmenter les caractéristiques principales de l’objet : Atk Power et Atk Accuracy pour les armes, Def et M-Def pour les armures.
Un équipement peut être refiné jusqu’à 9 fois.
ATTENTION : En refinant votre item plus de 3 fois, vous prenez le risque de faire un "Failed" (et de perdre votre item).
Allez parler à un des NPC refiners :
Vous aurez besoin :
Les items grade 0 ne peuvent pas être refinés, donc les items suivants ne peuvent pas être refinés :
Augmentation de l’Atk Power et de l’Atk Accuracy.
L’AP ajouté lors du refine est en fonction de l’AP de l’arme non refinée. Donc par exemple : si on refine à (1) une arme ayant 20 AP et une autre arme ayant 100 AP, le refine ajoutera beaucoup plus d’AP à l’arme qui avait 100 AP.
Une arme (9) possède 2 fois plus d’AP qu’une arme (0) (c’est-à-dire non refinée).
Pour les fanas des chiffres, voilà 2 méthodes pour calculer à peu près l’AP de l’arme après refine :
| AP à calculer | Formule |
|---|---|
| AP de l’arme (1) | 1,069 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (2) | 1,138 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (3) | 1,2097 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (4) | 1,3095 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (5) | 1,409 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (6) | 1,5089 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (7) | 1,649 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (8) | 1,86 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (9) | 2 x AP de l’arme (0) |
| AP à calculer | Formule |
|---|---|
| AP de l’arme (1) | 1,069 x AP de l’arme (0) |
| AP de l’arme (2) | 1,0738 x AP de l’arme (1) |
| AP de l’arme (3) | 1,077 x AP de l’arme (2) |
| AP de l’arme (4) | 1,1075 x AP de l’arme (3) |
| AP de l’arme (5) | 1,1102 x AP de l’arme (4) |
| AP de l’arme (6) | 1,1109 x AP de l’arme (5) |
| AP de l’arme (7) | 1,1556 x AP de l’arme (6) |
| AP de l’arme (8) | 1,2439 x AP de l’arme (7) |
| AP de l’arme (9) | 1,1741 x AP de l’arme (8) |
La 2ième méthode est surtout pratique si on ne connaît pas l’AP de l’arme (0).
Si on connaît l’AP de l’arme (0), la 1ère méthode est bien plus rapide (elle est aussi un peu plus précise).
Augmentation de la Def et de la MDef.
La Def ajoutée lors du refine est en fonction de la Def de l’armure non refinée. Donc par exemple : si on refine à (1) une armure ayant 20 Def et une autre armure ayant 100 Def, le refine ajoutera beaucoup plus de Def à l’arme qui avait 100 Def.
Une armure (9) possède 2 fois plus de Def qu’une armure (0) (c’est-à-dire non refinée).
Si vous faites un “Failed”, vous perdez l’arme ou l’armure que vous vouliez refiner, ainsi que le Talisman/Bindrune.
Pour les 1er, 2e et 3e refines, le taux de réussite est de 100%.
Mais pour le 4e refine et au-delà, les chances de réussites sont inférieures à 100% et sont d’autant plus faibles que le level de refine est élevé.
Ainsi, plus vous refinez un item, plus vous risquez de faire un “Failed” (les chances de réussite d’un refine (8)→(9) sont extrêmement faibles).
Les composants sont droppés sur les mobs de tous types, et en général des mobs qui ont environ le même level que l’item que vous voulez refiner.